可是大部分玩家三次元还有学习、工作和生活,至少也要吃饭和睡觉,不可能真的24小时在线。
这种高强度的玩法,一天两天还能坚持,随着时间推移,等玩家们的热情消耗得差不多,估计就会越来越佛系了。
——任务是做不完的,仗也是打不完的,所以必要的时候可以直接停下来休息。
再者,每个玩家的志趣不同,有人喜欢打仗,有人喜欢做任务,也有人只想静静享受游戏里的生活。现在的情况是,不管玩家的爱好是什么,都必须要参与每一种玩法。
而分时段上线的建议,也算是顺便解决了这些问题。
所谓的分时段上线,就是说将一天分成四班,每班六个小时,由玩家自己选择上线时段,然后只能在这六小时里上线。
这样,只要在每个时段都抽满五千人,就能确保不管什么时候玩家都是满员的。
而用光了登录时间的玩家,也可以腾出时间去处理现实中的事。
皆大欢喜。
如此歹毒的建议,一经提出,立刻就遭到了临时玩家们的强烈抵抗。
虽然确实有很多人都觉得现在的游戏强度太高了,但是我不想上线,跟你不让我上线,那能是一回事吗?
说白了,云玩家们这是生生把他们的账号分成了四份,以便自己也能有机会进游戏去体验。要是一开始就这样设定,临时玩家们也没法说什么,但原本没有,现在突然说要改,他们会答应才怪了。
但是没办法,五千个临时玩家,听起来数量很多,甚至可以左右一场战争的胜利,但相较于在论坛排队等号的云玩家来说,又实在太少。
他们在论坛上扑腾出来的那点水花,几乎立刻就被掩盖下去了。
更重要的是,临时玩家,毕竟挂着“临时”两个字。
众所周知,没有编制就是这样的,吃最多的苦,干最多的活,拿最少的钱,关键时刻还要出来背锅。现在游戏要“裁员”,第一个拿他们开刀也实属寻常。
毕竟抽号的时候就申明过了,这是限时体验的账号,官方随时都可以收回。
所以当系统公告发布之后,临时玩家们悬着的心也终于死了。
但很快这颗心就又迅速复活。
因为雁来在公告里写了,改成分时段上线之后,临时账号就暂时不会收回了。
原本这一批临时玩家,是为了应对吐蕃的这场攻城战才招募的,所以等仗打完了,除了拿到了正式账号的少数玩家,剩下的都要被收回账号,不能再登录。
现在则没有了这个限制。
这场战争顶多打个十天半月的,是选择在这十天半月里24小时在线,还是始终保留账号,每天都能登录六个小时,这笔账每个人都能算清。
而且雁来也给了他们优先选择权,等他们这批玩家选定登录时间之后,才会按时段抽取剩下的名额。
另外,这个更新会在他们下次登录时生效,也就是说,只要他们不主动下线,今天的在线时长就没有限制。