“咦,不是说吐蕃人更厉害嘛!我怎么觉得这家伙比刚才那个葛逻禄首领还好打啊?”
这个龟兹跟他想象中的完全不一样。
东城门外,玩家们一片欢声雷动。
总算是打完了!
算算时间,这一仗打了三四个小时。即便是不知疲倦的玩家,这么长时间的持续输出,精神上也还是会累的。再说这全息游戏里的死去活来,跟键盘网游还是不太一样的。
要不是战斗过程中一直都有武器装备、金钱经验、功勋声望入账,他们早扛不住了。
不知是哪个玩家感叹了一声,“感觉打了好久啊,天都快亮了。”
众人闻声,抬头看去,就见东方的天空已经渐渐亮了起来,呈现出一种十分通透漂亮的蓝色,然后越来越亮,渐渐转白。
果然已是破晓时分。
一旦意识到自己通了个宵,所有的疲倦就都后知后觉地涌了上来。
一个玩家忍不住打了个呵欠。
众所周知,打呵欠会传染。
于是很快,不止是玩家,就连周围的npc们也都露出了倦色,或是正大光明、或是偷偷摸摸地打起了呵欠。
“不行了不行了,我要下线睡一会儿,再不睡我怕猝死。”
“知足吧,你下线了还能睡一会儿,我下线之后还得去上班。”
此言一出,真是闻者伤心见者落泪,不需要工作的玩家都不忍心抱怨了。
于是某个玩家自然而然地转移了话题,“别都急着下线啊,留点人,还有这么多的装备还没捡呢。”
玩家们闻言,转头看看满地的尸体,也有些头疼。
在这种地方,游戏真实度太高,对玩家就不太友好了。普通游戏可以直接拾取掉落,自动放进系统背包里,这款游戏却是要自己动手去扒装备,然后再吭哧吭哧扛回住处。
之前战斗的时候,看到敌人身上有比自己更好的装备,随手也就扒了,现在要去扒尸体,玩家们难免有些心理障碍。
再说打扫战场这种耗费时间又枯燥乏味的事,玩家也很难有耐心去做。
不过很快,玩家们就意识到,真实度高自然有真实度高的好处。因为白安隐在雁来的示意下,很快就从城楼上下来,笑着对他们道,“诸位天兵若是不介意,这战场清扫之事,不如就交给本将来安排。”
对哦!玩家们恍然大悟,这种自己不耐烦做的事情,完全可以交给npc去做呀!
当然了,npc辛辛苦苦来帮忙,也不可能做白工,剩下的装备以及尸体上有可能摸到的物品肯定都要归他们了。
但玩家们全都在战斗里换了一身最好的装备,而且还有系统的奖励,也不太在意这些。
反正普通游戏里,这种批量掉落的装备也只能拿去回收给装备商店,而装备商店的坑也是众所周知的——原本卖一百铜币的东西,回收价能给你一铜就不错了。