【游客可通过参与游戏项目赚取积分,也可通过继承他人积分赚取】
【请注意:狂欢城不会给予工作人员特殊保护】
【恭喜您抽中稀有角色:狂欢城城主!城主可在狂欢城的收入中抽取1化为积分】
【注意:狂欢城收入来源于游客所付出的负面情绪,正面情绪会导致扣除收入,复活游客同样会扣除相应的收入】
【您的工作人员会收取该游乐项目的百分之七十,剩下的百分之三十属于狂欢城收入】
【由您个人所造成的情绪则将全部归您所有】
【开启狂欢城副本:假面舞会】
【附加状态:认知屏蔽】
【新添功能:举报】
【玩家之间可互相举报,若举报属实,则对方当下所有积分归举报者所有,同时,会向被举报者提供举报者信息;若举报不属实,则举报者当场死亡】
【被举报者在得到举报者信息后,无法举报对方】
【有关其他玩家信息,玩家之间不得相互交流。违者施以警告并扣除对应积分】
【请守护好自己的身份,享受这场假面舞会!】
秦难安刚一睁眼,脑子里这些复杂的信息就一股脑地涌了上来,她在帷幕后花了好长一段时间才把这些信息捋清楚。
简单来说,她现在是在一个角色扮演世界里和一票小弟一起当反派,别人越难过越害怕,她钱越多。
打眼一看,这像是整个世界里最好的一个角色,仔细看看,这就是整个世界里最好的角色。
人在家中坐,钱从天上来。她甚至都不用特别做什么,光是收税就能赚得盆满钵满。
当然,前提是没有人想来找她的麻烦。
毕竟系统蔫坏地在提示里特地加了一条能杀人越货,而且还标注狂欢城不
会给予工作人员特殊保护。
这下谁是最大的金猪罐子一目了然了,但凡有点实力有点自信的玩家都会尝试来找她麻烦。
但即使如此,【城主】这个身份也有着说不完的好处和特权。
抽中这个角色应该并不仅仅是因为运气,还有一部分该归功于技能。
【同类】
效果:
1、沾染:游戏世界内npc对您的初始好感度增加60
作为城主,秦难安能够感知到,这座游乐园是有自己的意识的,而且这份意识还对她表达了青睐。
唉,女人太迷人也不好,到哪儿都被人抢着给最好的。
秦难安假模假样地叹了口气。
这次进入的世界没有先前提示,时止为此慌了一阵。
直到搞清楚这种没有先前提示的世界大概率是大型对抗型世界以后,她又每天如临大敌,恨不得每天耳提面命着让秦难安多学点战斗技巧,生怕一上来世界就把她们小队给拆开了,到时候“手无缚鸡之力”的秦难安吃亏。
自从上次秦难安伤到以后,她的神经就有些过于敏感,秦难安也搞不清楚她为什么这么敏感。
明明她以前是很信任她的。
秦难安压下心头那点疑惑,狂欢城意识传了份讯息过来。
【开园典礼】?