【完】
“有没有……
“有没有考虑过做3a啊?”
在得到自由身之后,祝莎放了一个长假,去了几个国家旅行。
彻底玩够了,回国第一件事就是冲到沈星辰的办公室,问这个问题。
3a游戏是精细到接近现实世界的主机游戏分类,但凡是主机游戏玩家,多少都玩过一两款3a大作。
与其精细程度成正比的,是困难程度。
想做3a游戏,要烧的钱比手游要多出数倍,周期也更加长,需要创作者投入全部的心血。
沈星辰当然想过。
每个游戏人都有3a梦,他也不例外。
“3a的资金投入可能比祝总你想的更多,而且发售后只能通过玩家购买来赚钱,跟手游的营收方式不同,很大可能性收不回本。”
星辰游戏开发的手游全是吸金能手,连最不被人在意的消消乐都能稳定每月千万的收入。
更别提星辰荣耀和绝地战场了。
这两个游戏单拎出来任何一个,都能让同行馋的流口水。
相较起来,回本都困难的3a大作对星辰游戏来说完全是不划算的,耗费人力物力还很可能得不到好结果。
沈星辰有梦想没错,但他也是公司的老板,要考虑效益。
这也是他一直没提起这事的原因。
没想到祝莎竟然会提这个建议。
“我们赚的够多了,做点能撑起公司门面的游戏也好。”
“不怕不赚钱?”
“不怕”,祝莎把营收表递给他,“开发资金要多少,10亿够不够?”
十亿!
对游戏开发来说,这是个天文数字。
沈星辰瞪大双眼,终于相信祝莎不怕亏钱了。
但凡想盈利,她都不会开出一个这么夸张的开发价格。
“干了!”
合伙人都支持他,拿出了这么大的诚意,他再不答应,就显得不识抬举了。
沈星辰难得有热血沸腾的感觉,恨不得现在就冲到项目部做提案。
祝莎挑起了火,剩下的全交给他。
没过多久,星辰公司要做3a游戏的消息公布,业界舆论一片哗然。
“做星辰荣耀的那个公司?他们不是做手游的吗?”
“一个没做过电脑游戏的公司说要做3a,笑话!”
“星辰游戏真是飘了,挣得钱多了没处花,也该栽栽跟头。”
普通游戏玩家对他们的评价也多半如此。
即便星辰游戏在手游端已经登顶,游戏鄙视链依旧存在。
做手游的不如做端游的,做端游的不如做3a的,做3a的又有开放跟非开放世界的区别。