还没等安秀和程风找到沟通的机会,林老师主动联系了她们。
程帆在学校打架了。
现实和游戏交织影响,是这个游戏最大的禁忌。
意识模糊之中,时叙听到了许多嘈杂的声音。
“找到了!”
“在这!”
“天啊,她伤得好重,必须马上去医疗中心。”
“我们不等秦主任过来吗?”
“不用等,她需要接种‘净化’疫苗。”
她下意识地活动手指,想要睁开眼睛,却发现自己根本动都动不了。
拘束带?
第82章世界41
为什么是拘束带?
时叙挣扎了几下,没挣扎开,她感觉自己被搬上了一台车,躺在担架上被注射了一针麻醉。
抵挡不住的困意席卷了她,她闭上眼睛,再次醒来的时候,她猛然睁眼,发现自己身处一家病房。
这世上有许多种玩家。
有的沉迷挑战难度、极速通关,有的则灵活机智、热情制作攻略,有的人上游戏只为看风景,有的人只为PK杀人快感,有人只想埋头种田基建,有人什么游戏都喜欢整活点黑暗玩法……
而时叙是其中非常普通的一种:收集玩家。
……只是可能比其他收集玩家更追求完美亿点点。
图鉴全收集是最简单的吧?虽然可能一个游戏七种图鉴,但归根到底不就是跑跑地图花点时间的事儿嘛!
支线全收集是基本操作吧?尽管大多任务做过就忘……但看着任务完成度34%的统计页面,玩家就不觉得羞愧吗!
服装全收集很多人会干吧?哪个游戏现在还会不添加一些并没有什么意义的换装系统呢?
如果有多结局那必须全收吧?不然怎么知道游戏厂商有没有偷偷在真结局里告诉你其实所有人都死了?
试问,当这样一位收集玩家进入游戏后第一时间便看见一个金光闪闪的道具后,会做出什么行为?
——当然是目无NPC冲上去抢了就跑。
……所以,紧接着被NPC们逮住、关进牢里也是完全合理的发展。
这是一间科技风的囚室,光源不知设置在何处,但每个角落都被灯光照得如同白昼。
囚室内部比家徒四壁还家徒四壁,连个床都没有,唯一的家具是一台坐便器。
就连玩家刚刚步行穿过的房门,也在关上之后呈现出一种“仿佛和空气固定在了一起”的几不可见状态。
无论从何种角度来看,这间牢房的等级非常之高,寻常罪犯根本没资格进来。
时叙绕着牢房转了一圈,内心如此分析道。
当时叙研究环境时,牢房外的人也在看着她。
“心率68,呼吸12,血流速度7。6……从目前能监测到的一切生理指标来看,都稳定到令人震惊的程度——如果不是有恃无恐,就是她能控制自己的生理指标。”
“你的意思是她曾经受过严格的特工训练?”
“……一名训练有素的特工为什么要一直抵着墙壁往前挤?她应该知道那是墙壁。”
“……”
“就在刚刚,她还试图将坐便器从地上拔起来。”
“……”
——
牢房就这么大。
时叙转了三圈上下研究,先是怼着墙面疯狂前进试图卡出点穿模bug,然后又把唯一的家具前后左右以及水箱都仔细检查了两遍。
一个游戏开头的方法很多,可能会简单粗暴地放一段CG来阐述故事背景,也可能会将玩家直接投放到游戏场景内开始进行玩法教学,又可能上来先用一段大场面剧情震撼玩家,数不胜数。
但无论如何,游戏的开头都是为了引导、吸引玩家,必不可能在开头就给出新玩家一个死局……要知道哪怕魂系游戏也会给一些新手指导和按键提示的!
换作是现实中,很多人或许已经认为这是一个“不可逃脱的房间”,但这是游戏。
所以,一定是还漏了什么。
在调查牢房的地面之前,时叙习惯性地打开背包检查了一下。
游戏仁慈地给新手备了一些道具:
五个苹果,食用后可以回复少量HP和饥饿值;
一套最普通的平板装备,大概是因为时叙在游戏开始时选择了【未来】背景,黑色的长袖长裤套装上似乎还带着颇具科技感的银色流光;