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第15章 和最终大boss一样强大的存在(第1页)

魔族。

不同于很多小说故事中长满獠牙,鳞片,尖角的形象,这个世界上的魔族不仅在外貌上与人类并无差异,就连一些语言,生活方式,行为逻辑上也是极为相似。一定要说区别的话,那就是每个魔族天生就会具备独特的,某种人类所无法理解的能力,以及他们体内流淌着一定纯度的恶魔血脉。

早期的上古时代据说是没有魔族这个称呼的,不知为何,这是直到近大陆时代才突然流传出的一个说法。

他们说魔族是恶魔的后裔,是毁灭世界的源头,是人类的敌人,必须消灭!

然而,作为故事背景设定的参与者,林恩知道,事实并非如此。

魔族就是人类,曾经的一部分人类为了对抗这个世界最危险的生物——恶魔,主动研究并将自己的血脉和恶魔血脉相互融合,此后靠着融合恶魔血脉的那么一部分人,人类最终在那场与恶魔的斗争中坚持了下来,一直到第一任圣域大魔法师‘梅林’的出现,人类才勉强将世间的恶魔消灭。

在那以后,一部分人因为在见识到恶魔的可怕后,他们因为担心同样拥有恶魔血脉的那部分人会对世界造成危害,所以主动提出要求想将他们全部杀死;而另一部分人,他们认为这样做太过极端,则持反对意见。

两派相争,最终,极端派的势力以压倒性的票数胜过了和平派,此后,长达数世纪的血腥屠杀狂潮在人世间席卷。

起初,被杀害的那批人还抱有一丝希望,他们并没有反抗,反而是主动寻求和平并自证‘无害’,可那些杀红了眼的人们又怎么可能听他们解释,在意识到这点后,他们也彻底放下毫无意义的辩解,选择用手中的力量去进行反抗。

后来,在一小批人的组织下,大陆各地被屠杀的拥有恶魔血脉的人汇聚起来,他们形成了一股强大的力量,他们自称‘魔族’。

即使人数上相比整个人类帝国要少得多,但好在他们每个人都拥有足够强大的个体实力,由此,人类和魔族展开了又是数个世纪的战争。

虽然魔族最终在与人类之间的战争中还是失败了,可他们依旧如同星星之火一般一直都存在于帝国的各处角落,帝国为了对付这一批魔族残党还专门设置了一个机构‘异端检察院’。

在游戏剧情中,直到‘魔族公主’的出现,‘魔族’这个词才再一次的出现在了世人的眼中。

这个世界的魔族与人类之间的仇恨锁链本就是一场彻头彻尾,毫无意义的悲剧。

身为游戏设计师的他虽然并没有通关过游戏,可有些东西他依旧知道,中后期的有段剧情会揭示出这一点。

然而,到了那时,人类与魔族的矛盾也将彻底无法调和。作为魔族希望而诞生的魔族公主,是游戏中期最后一幕的超级大boss,据说设定上是和最终boss一样强大的存在。

就在所有玩到这里的玩家都为她展现出的实力(即数值)所震惊并且怀疑时,那个家伙会却做出了一个出乎所有玩家意料的举动——

即由于某些原因,她不得不死最后在玩家手里。。。。。。而目的却仅仅只是为了打断人魔双方之间的仇恨枷锁。

那是游戏中的最大悲剧,她的死换来了短暂的和平,在后续主线任务中,在玩家的努力下,最终人类和魔族冰释前嫌,重归于好。

可只有屏幕前开着上帝视角的玩家知晓,在这美好的和平背后,是一位悲惨少女拼尽全力用她几乎悲剧的一生所换来的这来之不易一切,但就连那也无人知晓。

这是为了让故事剧情更加深入,使玩家不再只是将这款游戏当作冰冷的‘消遣品’,赋予其‘生命鲜活’而特意创造的。

从结果上讲,这么做是对的,自那以后这款游戏的销量暴涨,当然,那都是后话了。

现实中,林恩其实并没有玩到那么后面,理由有很多,比如领导提出的各种加班要求,自己天生的菜到扣脚的游戏技术,作为新来的游戏设计师的一员不幸被分配到边缘不太重要的工作上,以及分手那段时期的心情。。。。。。

总之,林恩现在其实并不知晓卡塔西亚的真实身份,只知道她是作为魔族而存在着。

在月光逐渐稀疏的主卧窗台上,一个高大的黑色剪影笔直的站着。

晨间的空气凉爽,林恩望向东方,在天空与建筑的交界线上,刺眼的朝阳正缓缓升起。又到了新的一天。

【魔力总量:42854285】

经过一晚上的休息,魔力很快的就回复满了,身体不再疲惫,精神状态比任何时刻都要良好。

深吸一口清晨的清爽的空气,简单活动了一下身体,林恩转身回到卧室办公桌上。

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